253 三司治国

  很久没有求月票,但是3月的最后一天还是有很多书友投了《帝国远征》的月票,百里非常感谢大家!说实话,最近有些郁闷的,不知道在干什么,情绪不是太好。但是写书偏偏需要好心情,才能写好,心情不好很难写出书来。希望4月份能够好些吧。
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  姬职登基成为燕国新国王之后的第一件事情,就是派出使臣带着大量的贡品,前往大周的都城镐京,以诸侯王的身份向周天子表示自己的效忠,以此获得天子的认可。
  随后,姬职大封功臣,重组百官有司,巩固他的王权。
  老臣郭隗被封为大司徒上大夫,掌燕国政务。
  从魏国出使燕国的npc使臣乐毅,被郭隗推荐,得到燕王启用,封为大司马亚卿,名义上负责统领燕国的正规军队、各个城寨的npc守军,主掌军赋军政大权。
  秦小白被封为大司空上大夫,掌握燕国的百工、民事、建设、经济。
  以上三人,可以说掌握了整个燕国的政治、军事、经济。其余立功的npc大臣和玩家首领也被册封为大夫。而那些曾经反对姬职入主国都的npc大臣,纷纷被调离赋闲,宰相一系的人马被铲除干净。
  在最具有实权的三司之中,由原来的npc老臣占了三分之一席位,新启用的npc能臣占了三分之一,实力派玩家首领占了三分之一的席位。这三个势力派系,成为姬职掌握燕国政权的根基。而玩家在燕国国家政务体系中的势力大幅度上升,第一次有了直接干预国家政务运行的权利。
  秦小白对于自己出任大司空一职,并没有什么不满。司空负责大量的百工民生经济建设,这对他施行后续的振兴燕国的计划非常有利。
  燕王部署百官之后,燕国混乱的局势逐渐安定下来。姬职依旧念念不忘要带兵去杀宰相子之,再次被郭隗劝住。郭隗发布了一则围剿子之的燕国任务公告,众叛亲离的宰相子之就被玩家军队斩于辽西,送到国都论功领赏,换取封爵。其余蠢蠢欲动的地方大臣们被震惊住,不敢冒然挑衅姬职的王权。
  晚上的时候,秦小白劳累了一天,回到蓟城的周水军营。虽然有城里一座司空府可以休息,但是他还是习惯和自己的部队在一起。召集绵羊、无名、千里不留行、成者为王、笑傲等周水联盟的一众骨干成员前来主帐内议事。
  众人纷纷贺喜秦小白出任大司空,并询问王宫内最新的情况。因为现在只有秦小白能够自由出入王宫,见到npc国王姬职,很多消息也只有秦小白才清楚。
  秦小白将已经平稳下来的王宫情况向众人介绍了一下,然后说道:“燕昭王的雄心非常大,不甘心当一个守成的npc国王,这一点从他启用大将乐毅就能够看出,他想要做一个能够开疆拓土的霸主。燕昭王已经要求三司为首的百官,一起拿出振兴燕国的全新治国政略来,包括政治策略、军事策略、经济策略。也就是说,郭隗、乐毅还有我,三人一起牵头制定出这套新的治国政略,实现燕国的全面振兴,让我燕国成为周朝九大诸侯国中最有实力的一个诸侯国。”
  众人闻言不由的大喜。
  无名惊喜的失声道:“什么?三人制定新的国政,那咱们岂不是有机会从中获得极大的方便,控制整个燕国的玩家势力!老大,太好了,咱们的时机终于来了。”
  千里不留行、成者为王、笑傲等首领也欣喜的几乎击掌庆贺。“咱们有机会参与制定治国政略,那么咱们周水联盟统一整个燕国的玩家势力将不再是一件不可能的事情。”
  秦小白见众人狂喜,不由笑道:“我的话还没有说完呢,这份治国政略分为三大块,由三人负责牵头制定。大司徒郭隗,负责政务政略的制定,但是他有很高的识人辨才的本领,却并没有很高的治国才能,他已经私下委托我代替他制定出一份政务政略,然后由他呈交给燕王。我负责经济方面。而乐毅的综合才能非常高,负责军务这一块,我无法插手。所以这份治国政略中,我们实际上占了2/3的比重,而不是1/3。”
  秦小白的这番话,差点没有把周水联盟的一众首领们惊喜的扑到在地上。
  除了军务之外,其它的治国政略几乎由小白来牵头制定,这跟周水联盟全面掌握燕国的治国政略有什么差别?军务根本无法脱离其它的治国政略而单独存在。说白了,还是要。
  秦小白笑道:“好了,别光顾着高兴,赶紧制定出治国政略来才是正经事情。绵羊、无名,咱们大家商议一下,把政略制定出来。明天就要交给国王。”
  绵羊、无名、千里不留行、成者为王等人收拾好心情,聚集在一起策划政略。
  秦小白起草总纲。
  而绵羊、无名负责起草政治、经济方面的政略。千里不留行、成者为王、笑傲等负责起草军事方面的政略——虽然说军事方面由npc大司马乐毅负责制定。但是没有财政方面的配合,乐毅什么事情也干不了。所有他们直接把军事也给代劳了,先制定出来,明天再和乐毅商量商量。
  秦小白考虑了一会儿,起笔。
  燕王国治国政略总纲——尊王攘夷,百业并举。
  秦小白为了上面简简单单的八个字,思绪了许久。
  这里的尊王并不是说尊燕昭王,而是尊周朝的天子。“尊王攘夷”是一个相当古老的传承,春秋时期的霸主,打旗号打的最多的就是这个旗号。把这四个字拆开来,便是“尊王”加上“攘夷”。“尊王”是为了维护周室血脉的正统性,而周室则是传承至黄帝,黄帝是中华民族的祖先,血脉不存,便是族群灭亡。“攘夷”同样是为了维护血脉的正统性,征服周边的夷族,以免为祸中华。以周天子宗法制度为中心,尊王攘夷,维护周王室尊严,重要性不言而喻。
  这四个字在春秋之后虽然经过了无数的演变,但是本质却始终没有变,都是关系到族群的生死存亡大事。正是因为这四个字概念的存在,使得炎黄一脉稳固的传承了数千年。这个世界上短暂兴盛的族群众多,古希腊、罗马、古埃及、古印度、古突厥、......,但是能够传承下来的族群有几个?昙花一现之后,便永远的消失不见了,只留下一些残戈记忆。
  它们的生命力甚至不如犹太人,犹太人流浪了数千年,至少现在还顽强的生存着,延续着犹太人的血统和文明。
  在尊王攘夷的基础上,百业并举,发展燕国工农商业经济,提高整个燕国的生产能力。配之以政治改革、军事改革,实现燕国全面兴盛。
  治国政略总纲很简单。
  秦小白写了这八个字便停笔,少了一个字不行,多写无益。
  剩下的政治、经济、军事纲略,由绵羊和无名起草。起草并不困难,只要在这方面有些研究,就能弄出来。现在的燕国处于由npc酋长管理着全国城寨的原始青铜时代阶段,要把它推进到更加发达的铁器时代。
  他们起草完之后,秦小白拿过去看了一下。
  政治:
  土地政策——目前游戏内大部分的耕地都已经在玩家的手中,少量在npc地主的手中。鼓励玩家开垦,扶持小农、中农,保护富农,抑制大地主玩家。以免因为农田过度兼并和集中,导致部分玩家缺粮,而引发燕国玩家之间的激烈战争。
  财政政策——完善国库、地方财库体系,统一调度燕国的钱财物资,钱财用在刀刃上。
  税赋政策——全燕国城寨制定统一税赋,禁止各个城寨自行出现杂税赋。
  郡县制政策——目前是酋长制。改为全燕国设立郡县,设立地方长官。
  官员政策——目前各地的城寨几乎都是npc在管理,改为玩家也能够成为高级地方官员。依靠政绩来晋升职务。
  教育政策——全国各个城寨普及低级私塾、中级私塾、高级私塾,供普通的npc学习知识。并从国税中拿出一部分资金,重点扶持少数高等学府,发展基础知识、高科技。
  刑律政策——减轻对玩家的刑罚。
  经济:
  重工业——成立燕钢集团、燕煤集团,统一生产全燕国所需要的钢铁和煤矿。
  轻工业——重点扶持和发展药、陶瓷、丝绸、纸、盐等主要行业。
  农牧业——以农田灌溉为重点的水利工程,开挖大运河,发展牛马畜牧业,推广牛耕,增加陂塘蓄水、渠系灌溉等水利设施。
  交通交通——全国大规模的修建道路,发展运输工具,打通全国的马路、水路、海路,让燕国的道路能够打通到所有的险隘地方。从最西的太行山,直接到最东的黑龙江。
  军事:
  征兵——游戏内几乎所有的士卒都在玩家的手中,需要建立起完善的征兵制度、征兵补偿制度,让全燕国的玩家兵力都能够得到统一的调配,并且得到有效的训练。
  军工厂——在燕国重要的军事基地兴建大量的钢铁军工厂、器械厂、船坞,确保一旦开战,燕国的军队有足够的军工器械可以使用。
  军事工程——在燕国各个重要地区,兴建军事城堡,加强对异族的防御,加强对其它国家的边疆防御和监视。加强国内各个城市的防御部署。
  以上是主要方面,更细节暂时先不多说。
  秦小白看完之后感到满意,大部分主要的改革方面已经囊括进去。要推行这些政策,阻力非常大。但是要振兴燕国,必须拿这些方面一一开刀,破除阻力和障碍。

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