亏成首富从游戏开始 第884节
而且抽奖的规则跟去年年会一样,不是完全随机概率,而是伪概率,每个人最多中奖两次,而且一直没中奖的人越往后中奖概率越大。
这么多的奖品在短短一个小时内全部抽光,可以说是紧张刺激、期待感拉满,完全不会觉得无聊。
现场人到的差不多了,甚至没有主持人上台废话,大屏幕上的程序直接滚动起来,开始抽奖!
抽奖之前,先是会播放一段简单的宣传视频介绍一下这个奖品,而后就是从人员名单库里面抽取。
因为今年参加的人数比去年几乎翻倍,所以抽奖的程序也做出了一点点修改:之前是一个一个抽,每次展示一个人的照片,现在改成了一次抽五个。
五个人的照片会在大屏幕上展示一下,然后变小飞到屏幕左上方,然后再继续抽其他人。
所有的照片层层叠叠地排布在大屏幕上,一个个奖项很快抽取完毕。
所有人都在盯着大屏幕,生怕错过中奖信息,不过这种担心显然是多余的,不仅是同部门的其他人会提醒,自己的手机也会自动收到中奖的通知信息。
因为在抽奖完成的瞬间,程序就自动生成订单安排逆风物流配送到员工地址,并自动发信息提醒。
能够容纳近两千人的庞大场馆内,欢呼声此起彼伏。
越往后,奖品的价值越高,高价值的笔记本电脑、手机、数码相机、电视等等就像不要钱一样的发,现场的气氛也越来越热烈!
终于,在18888的现金大礼包抽完之后,屏幕上出现了最终的大奖。
全球任意城市双人五日游,六个名额!
这是去年年会就有的保留节目,任意城市的双人五日游,想去哪自己随便挑,而且公司全包头等舱机票和五星级酒店的住宿费,还有额外的消费报销额度可以自由支配。
这个奖作为年会最大的奖,当之无愧。
可能很多人觉得它不如那些一万多的高端电视、高级游戏本实用,毕竟电视、电脑能用很多年,而旅游只能爽五天。
但反过来想,自己买电脑咬咬牙也能吃土买一万多的高档电脑,但自己出去旅游谁舍得坐头等舱住五星级酒店啊!
更何况头等舱加五星级酒店这一套消费加起来,价值已经远超一万多的高档笔记本电脑了。
所以,这才是最让人关注的奖项。
而且因为人数的增加,去年只有3个名额的大奖,今年名额变成了6个,中奖的概率增加了。
不少人都在满怀激动地看着大屏幕,期待自己能是那六个幸运儿之一。
很快,大屏幕上的头像滚动起来,出现了六个头像。
从左边数第四个头像赫然正是包旭!
其他的五个头像全都是陌生面孔,应该是一些基层员工。
毕竟现场有近两千人,裴谦认识的都是负责人级别的,满打满算也就几十人,抽奖抽到的概率很低。
但是包旭……
包旭是怎么回事?
还真就每次旅游都少不了你啊?
看到大屏幕上出现了包旭的头像,现场立刻爆发出一阵哄堂大笑。
“哈哈哈又是包哥!”
“包哥人呢?我想看看他现在的表情!”
“在洛杉矶呢,那边这会儿应该是凌晨,包哥得再过几个小时才能知道这个噩耗了。”
“圆满了圆满了,看到包哥中奖,简直比我自己中奖还要高兴!”
裴谦也不由得默默感慨,命,这都是命。
人在洛杉矶,也没逃开被抽到的命运。
而且,包旭是第四个名额,也就是说,如果今年的大奖定三个名额的话,中奖名单里就没他了。
这事闹的。
洛杉矶小分队有不少腾达集团的内部人员,但既然是年会抽奖,把他们剔除出去肯定是不合适的,所以虽然这些人没有到场,却还是在抽奖名单里面的。
包旭就这样中奖了,还是没能躲开他的宿命。
再过两三天,等洛杉矶那边的ioi全球总决赛打完,包旭他们应该就会回来了,正好能赶上过年。
不过……过完年之后,包旭就得立刻收拾行囊,考虑下一站的目的地了。
裴谦不由得在心中为包旭默哀。
……
终于,整个年会的流程算是全部结束了。
所有员工都是满载而归,玩得非常尽兴。
送出去了这么多的礼品,裴谦也感觉心情舒畅,肩上的担子轻了许多。
得亏这个结算周期刚好赶上过年,能用开年会的方式一下子就花出去大几百万,让裴谦可以少想几种花钱的方法,挽救了不少的脑细胞。
总之,放假了!
春节期间,提前安排好的广告就会铺天盖地砸到京州和帝都、魔都等城市。按照目前的花钱进度,等春节后正式上班正式结算,应该能亏不少。
血亏肯定是不太可能了,但亏个八九百万、转化个八九十万,应该问题不大吧?
众人纷纷退场,裴谦也不着急走,留在座位上掏出手机刷了一下。
然而在看到一条关于穷途计划的消息之后,一个“艹”字差点脱口而出。
《水墨云烟》和“穷途计划”的宣传视频,在艾丽岛上莫名地火起来了!
不仅如此,《水墨云烟》在官方平台上已经更新了一个10分钟的试玩demo,并开启了预售,仅仅一下午的时间销量就达到了五万份!
这对于一款名不见经传的独立游戏来说,已经是非常不可思议的成绩!
在未来的一周甚至一个月的时间之内,随着知名度的提升和热度的扩散,这款游戏的预售销量显然还会继续提升。
裴谦的表情渐渐呆滞。
“什么情况?”
“游戏还没做完呢就拿出来预售了?”
“还有王法吗?”
“还有法律吗?”
“邱鸿这不是给我捣乱呢嘛?还有没有一点职业操守了!”
“还有没有人出来管一管了啊!”
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第845章 穷途计划宣传视频
稍稍平复了一下情绪之后,裴谦点开《水墨云烟》的宣传cg。
整段cg都是华夏传统的水墨风格。
一点墨迹在淡黄色的宣纸上晕染开来,化为黑色的云雾,聚散离合之间,一只面相凶恶的异兽诞生,在天空中盘旋着张牙舞爪,一团团的乌云笼罩住了远处的华夏古城池……
与此同时,一个苍老、低沉的旁白声响起。
“相传,在上古年间,华夏有一种怨念所化的恶兽,名为魇。有传闻,魇兽可织梦,以人的恐惧、仇恨、绝望、怨憎等负面情绪为食,日渐壮大……”
伴随着旁白,游戏cg的画面开始不断变幻,魇兽隐藏在天空中一片片的乌云后面,无数奇形怪状的怪物衍生出来,为祸人间。
一位书生意识到了自己被困于梦中,左手执画卷,右手执笔墨,开始用自己的书画之力击败梦中的怪物,要揪出隐藏在梦境中的魇兽;而魇兽也在不断地滋生邪魔阻拦书生。
无数邪魔冲向书生,书生挥毫泼墨,在画卷上画出一块巨石,然后毛笔轻轻一挥,这块巨石立刻出现在怪物上空轰然砸落,将这些怪物砸成缕缕黑烟。
而怪物也纷纷举起山崖间的落石、巨树扔向书生,书生却挥动毛笔,将这些异物给凭空抹除。
笔墨纵横,黑雾四散,书生和怪物开始激烈战斗,旁白也将整个游戏的故事背景娓娓道来……
这个宣传cg其实并不复杂,不是那种精细到每个发丝、毛孔都能看到的cg,甚至完全比不上gpl春季赛的那个宣传视频。
但这个视频妙就妙在它和游戏本身完美契合。
《水墨云烟》是一个横版的2d游戏,并不是大投入的3a大作,而且它是一个华夏风的游戏,与书法、绘画元素有关,所以用这种水墨风的cg来展示可以说是恰到好处。
不仅可以凸显出游戏本身的特性,还降低了制作难度。
而在更新的试玩demo中,虽然只是游戏中的两个小关卡,游戏时间只有大约十分钟,却把游戏的核心玩法给展示了出来。
以传统的2d横版过关游戏的操作模式为基础,移动、跳跃、二段跳、攻击、防御等操作都有,此外还有书法和绘画技能。
点击绘画技能后,游戏画面进入凝滞状态,时间以极为缓慢的速度流逝,玩家可以选择游戏中的场景元素进行抹除,或者通过画出特定形状而制造道具,比如画圆圈是创造大石头,而画折线则是可以创造闪电等等。
不过这也就决定了游戏不能用手柄玩,只能用键鼠或者触摸屏来玩。
官方显然也是打算以电脑和手机这两个平台为主战场,承诺玩家会先上电脑版,再上手机版。
按理说手机版操作起来会更加舒服,但毕竟还是电脑版的独立游戏玩家更多、开发也容易一些,所以还是先上电脑版。
……
看完了宣传视频和试玩部分的游戏内容,裴谦面色严肃、如临大敌。
怪不得这么多人都在预购呢,这看起来确实很靠谱啊!
国内的独立游戏玩家群体本来就是对国产游戏最支持的群体之一,《水墨云烟》是一款华夏风游戏,还把书画等传统文化元素和游戏结合起来,显然是更加讨喜了。
只是……光是这游戏的demo,能起到这么好的宣传效果?
这不科学吧?
带着些许困惑,裴谦又点开了游戏详情页上的穷途计划宣传视频。
……
视频的开头,是在一个昏暗的房间中。
一个穿着短裤和白色背带背心的小孩子正躲在被子里借着手电筒昏暗的灯光,翻看一本游戏杂志。
突然,门外传来脚步声,小孩子赶忙关掉手电筒,瞬间躺下,把杂志藏在枕头下方,假装睡着。
镜头一转,时间变成了白天。