职业二转技能与背景介绍·下

  战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
  法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
  刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
  射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
  一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
  职业50级为通用技能上限等级,50级以后不会再有职业通用技能供玩家学习。
  职业专属技能必须在成功二转以后才能学习,因为技能数量限制的原因,学习二转以后的职业专属技能必须选择性放弃某一个职业通用技能。
  (三)射手系。
  一、【贯日】二次转职后,职业变更为【猎影者】。
  职业背景:射手系自神族发源,因为先天性的攻击才能使得修炼这类职业的人得到了与汗水相符的尊敬,其中专精远距离打击的那些射手,被人们称作【贯日】,极其恐怖的远距离狙杀能力让许多敌人闻风丧胆,人们往往都不知道自己的对手是谁,就已经被斩落,特殊的手段让他们成为可以与刺客比肩的射手,多数被应用于暗杀,少部分【贯日】从纷争的战场存活,血与泪熔铸了他们的意志,从而获得了更高一步的提升,世人称他们为【猎影者】,世间对于【猎影者】的掌握少之又少,但不可否定的是,他们绝对是最优秀的猎人,在他们的箭矢之下,即使是影子,也无法逃脱。
  60级【百步穿杨】,被动技能,永久增加自身暴击率及命中率。
  70级【眉间红】,精准命中目标的薄弱处,对其造成持续一定时间的眩晕状态。
  80级【长河落日】,对前方某个范围进行一次爆裂射击,箭矢在接触到地形或目标时发生爆炸,对该范围内所有敌人造成伤害。
  90级【灼热·会神】,一定时间内进入无法移动的状态,持续时间内攻击距离与技能伤害增加,并获得额外的技能吸血效果。
  100级【领悟·决】,感受最终之力,下次普通攻击将造成巨额伤害。
  职业简介:【贯日】在拥有极其安全的输出环境的前提下,还兼备了高额的爆发伤害,这就使得该职业的容错率大大增加,【贯日】可以在敌人接近自己之前便将其摧毁,二转以后的【贯日】更是锦上添花,他们扬长避短,将自己引以为傲的狙杀能力发挥到了极致,但同样的,太过专注远方的情况,往往会忽视眼前的危险,没有有效的自保手段是他们最大的弊端。
  二、【逐月】二次转职后,职业变更为【堕落者】。
  职业背景:神族射手日渐昌盛的时候,部分神族遭受邪恶侵蚀了心智,变的憎恨世人与同类,他们将自身拥有的强大能力侍奉了黑暗,从而演变出被人们称作【逐月】的群体,因为手段太过卑劣,所以【逐月】并不为神族所承认,但与之属性契合的鬼族反而极其宠幸这个群体,那些因为能力强大而获得黑暗眷顾的【逐月】有了更加显著的提升,被世人称作【堕落者】,他们彻底舍弃了原本属于神族的荣耀与杀伐,依靠出卖灵魂获得了全新的招数,其黑暗面让他们在面对刺杀者时依旧从容,每当战场上升起一轮紫色月亮之时,那些阴影之中的杀手都会为之付出惨痛的代价。
  60级【污泥之壤】,对某一范围内发动毒咒射击,使该范围一定时间内进入污泥状态,所有处在该范围内的敌人都会受到减速效果与持续伤害,减速达到一定时间以后会进入持续一段时间的束缚状态。
  70级【雷电篡】,对某一范围发动一次雷电射击,使所有收到攻击的敌人受到伤害并进入持续一段时间的麻痹效果,射击存留下来的箭矢将持续对周围发动余雷波动,受到波动一定时间以后会进入持续一段时间的眩晕状态。
  80级【飞沙走石】,箭矢卷起一阵巨大风沙,使其中的目标收到持续的高额伤害。
  90级【画地·为牢】,在自身周围创造一片持续一段时间的小范围结界,在结界之中时获得高额属性提升,进入结界的敌人无法对自己造成伤害。
  100级【领悟·皓月当空】,升起一轮持续一段时间的紫色明月,明月光亮将某一范围内全部照射,所有身处其中的敌人无法使用任何位移技能、加速技能以及隐形技能。
  职业简介:【逐月】本身是极其强力的群体性辅助职业,舍弃了输出能力却换来了团队输出的高额收益,从而被许多团队喜爱,二转以后的【逐月】不但拥有了更加强力的战场掌控能力,还获得极端异常的自保能力,所有试图刺杀他们的人都会被那结界所阻挠。
  三、 【掠星】二次转职后,职业变更为【牧星者】。
  职业背景:神族分支出去的诸多射手都有了良好的发展,也有一部分人缺乏天赋,他们无法通过磨炼提升自己的强大,但他们却莫名有着与星空的联系,引来星空之力为战,反而有这奇效,这类人被人们称作【掠星】,原本掠星职业并不为其他【贯日】所认可,因为他们大部分力量来源是依靠了星辰,但逐渐崭露锋芒的【掠星】们不得不让其他射手刮目相看,他们的实力不亚于任何人,其中部分【掠星】与星辰的感应达到极致,甚至可以做到直接呼唤星辰之力助己,世人称他们为【牧星者】,每一次【牧星者】向某个势力宣战的时候,所有人都会为之胆寒,因为与他们为敌的不是名叫【牧星者】的个体,而是头顶上的整片星辰。
  60级【唤星箭】,对某一地点进行一次普通射击,该箭矢会留存一段时间,留存时间内可以随时召唤彗星对该箭矢所在地点进行一次规模性范围攻击。
  70级【星芒璀璨】,对前方发动星箭攻击,对小范围内的所有敌人造成持续一段时间的眩晕状态。
  80级【空冥】,对前方大型范围发动一次扇形攻击,范围内所有敌人收到高额伤害。
  90级【星魂·萦封】,进入持续一段时间的星魂状态,持续时间内可以发动四次萦封效果,每次发动都可以使自己进入极短时间的无敌,无敌时可以规避来自任何方面的技能伤害与效果。
  100级【领悟·星辰坠落】,对自身周围较大范围发动一次星辰坠落攻击,对其中所有目标造成巨额伤害。
  职业简介:【掠星】的职业定位其实一直很尴尬,他拥有堪比【破晓】的群体效果,也有着比肩刺客的灵活度,同时还兼备了部分爆发能力,但全面的能力却让他们无法对某一项精通,二转以后的【掠星】更是将完全成为了集百家之所长的职业模板,他们甚至兼备了埋伏、控制以及极强的自保能力,繁多的技能劝退了诸多试图染指的玩家,技能衔接与搭配成为了这个职业的最大难点,但不能否认的是,一旦成功将这个职业融会贯通的话,便可以发挥出让所有人都胆寒的威力。
  (四)刺客系。
  一、【风影师】二次转职后,职业变更为【风影宗师】。
  职业背景:鬼族作为三界最阴暗的种族,他们没有神族的毁灭天赋,也没有人族与兽族的学习天赋,但鬼族天生的迅捷狡诈却让敌人闻风丧胆,其中部分人发挥鬼族之所长,将阴影刺杀修炼到了一定境界,被人们成为【风影师】,他们极度专一的修行刺杀之术,对于目标的刺杀能力无人能出其右,但对于诸多贵族的威胁,使得【风影师】这一职业被正派所排斥,许久的生死存活中,只有一小部分【风影师】存活了下来,他们不但没有退缩,反而在这其中领悟了更加深奥的刺杀技术,世人称这些人为【风影宗师】,【风影宗师】展现给世人那惊人的杀伤能力时,三界贵族这才开始重视这个他们曾经所鄙夷的职业,形同鬼魅,刃如流光,每一个目标都会在反应过来之前被干净利落的杀死,然后刺杀者便会从阴影之中悄然离去。
  60级【伤口之刃】,被动技能,目标血量不同,则可以对该目标造成不同的额外伤害,伤害随着目标血量的减少而增加。
  70级【归梦】,迅速刷新某个技能(本技能除外)的冷却,并使得该技能下次使用后的冷却时间减半。
  80级【绝影墨】,受到攻击时可以迅速留下一个影子代替自己承受所有伤害和技能效果,影子持续存在一段时间,本体在影子持续时间内可以随时瞬移回到影子所在地点,瞬移之后影子消失。
  90级【极寒·致命】,对某一单体目标进行攻击之后可以留下必死印记,印记持续时间内,对该目标的伤害提升,并且可以随时选择位移回到该目标身后,位移使用后印记消失。
  100级【领悟·千军取敌】,该技能发动会持续一段时间,持续时间内对某一单体目标造成的伤害会被记忆,技能持续时间内可以任意选择是否发动技能效果,技能效果发动,则该目标再次承受持续时间内所遭受过的所有伤害,该伤害无视目标防御属性。
  职业简介:作为爆发最强职业,【风影师】一直被人们所津津乐道,他们彻底放弃了团战能力,但从而获得的单体灭杀能力十分强横,二转之后的【风影宗师】更是继承了曾经的名誉,他们对于后排职业的威胁程度堪称职业之最,可怕的爆发能力几乎让人无法对他们进行防御,无数目标甚至连他们的脸都无法看清,便已经死在了莫名的招数之中。
  二、【机关师】二次转职后,职业变更为【机关宗师】。
  职业背景:刺客修炼的刺杀需要的不仅仅是努力,更是天赋,许多先天法术异能低迷且天赋贫乏的刺客无法做到刺杀之术,便转而学习操纵外界机关术,勤能补拙,在悠久历史的积淀下,有一群人成功研制了专属于自身体系的一类机关之术,这类人被人们称作【机关师】,因为大千世界机关无穷尽,所以他们发展的很缓慢,但是极其沉稳,其中部分【机关师】重新觉醒了自身的黑暗法术,他们将自己拥有的机关之术与黑暗法术相融合,进而发掘了更加强大的招式,这群人便是【机关宗师】,【机关宗师】拥有了更加让人颤栗的掌控法术,甚至可以直接操纵其他人来为己所用,但最为世人所忌惮的,还是他们利用黑暗与无解机关术联合创造的阴阳之法,此法可以让他们在短暂的时空内来回穿梭,也许他们的身影没有遍布三界各处,但每一次出现,都是一次无法避免的灾祸。
  60级【仙华泼洒】,对前方发动一次范围攻击,对范围内所有敌人造成瞬间伤害。
  70级【戏弄】,对某一单体目标在一定时间内连续造成三次或以上控制效果时,可以将其操纵短暂时间,操纵时间内目标失去所有队友,无法承受来自所有方面的正面效果增益,被控制目标无法对控制者造成伤害,但可以伤害任何控制者以外的目标,包括自身。
  80级【傀儡】,分出一个与自己属性完全相同的并持续一段时间的傀儡,傀儡完全模仿自身动作与技能,但傀儡不会对目标造成伤害,持续时间内本体可以随时与傀儡互换位置。
  90级【附体·重叠】,对任意目标造成伤害之后,可以对该目标进行附体,附体期间施法者消失且不可被任何方法发现,视野与宿主完全重叠,附体期间施法者会承担宿主遭受的部分伤害,附体期间不可更换宿主,附体效果持续一段时间,持续时间内可以选择是否冲出宿主,冲出后对宿主造成大量伤害。
  100级【领悟·倒置阴阳】,技能发动获得阴阳之力,持续时间内可以发动两次阴阳之力,第一次发动可以回到一段时间之前的状态与地点,再次发动则会回到发动技能时的状态与地点。
  职业简介:【机关师】这个职业一直饱受非议,单体不稳定控制,伤害不稳定触发,即使控制效果卓越,伤害也不俗,但极高的上手难度让许多尝试的人都被迫选择了改变职业,因为这个职业对他们来说完全就是一个手无缚鸡之力的庸才,职业条件及其苛刻,不管是战场形势把控还是目标的预判,都有着十分严格的条件限制,有时候甚至要精确到敌对目标的某一个单位,甚至是他所要迈出的某一步,哪怕二转以后拥有了诸多诡诈的技能,也无法改变人们对它的偏见,这就使得这个职业注定是一个极端的方向,但不得不承认,【机关师】拥有着无限的潜力,对于单体目标完全性的战斗力破坏以及特殊的操控特性,让这个职业在某些天赋异禀的天才手中,几乎无人能敌。
  三、 【驭兽师】二次转职后,职业变更为【驭兽宗师】。
  职业背景:在其他刺客潜心修炼自身体术或者机关操控之法的时候,有一少部分人却因为亲和自然从而与自然万物有了感应,他们与那些万物签订了召唤契约,可以随时引来召唤物协助作战,这类人被人们称为【驭兽师】,与其他职业不同的是,【驭兽师】自身能力并不出众,但他们却拥有可以召唤强大生物的自然力量,这就使得面对他们等于要面对一支妖魔齐聚的军队,部分【驭兽师】窥见了增强召唤物的方法,从而拥有了更加强横的个体为己作战,这类人被世人称为【驭兽宗师】,他们那睥睨天地的万物感应之力甚至可以窥探到混沌的一角,从而引来传说中的神兽相助,尽管只是神兽的分身,但所具有的滔天力量依然可以让【驭兽宗师】傲视群雄。
  60级【狂蟒蜕变】,强化已经召唤出的毒蛇单位,使其获得额外的体型增长,并大幅度增加各项属性。
  70级【虎啸山林】,强化已经召唤出的猛虎单位,使其获得额外的体型增长,并大幅度增加各项属性,同时召唤者可以骑乘进化后的猛虎。
  80级【封印断裂】,解除召唤出来的妖怪灵体,使本体暂时现身一段时间,本体除自身属性以外,还会额外继承召唤者部分属性。
  90级【混沌·龙助】,初探混沌之力,破除一瞬间世界与混沌的界限,召唤混沌之龙对某一地点发动一次龙息吞吐,对其中所有目标造成高额伤害。
  100级【领悟·狻猊降世】,献祭当前所有召唤物,引来神兽狻猊的分身相助,狻猊分身存在短暂时间,存在时间内无法重新召唤其他召唤物。
  职业简介:【驭兽师】职业的上手难度很低,是刺客系最受欢迎的职业,召唤外物而且可以额外增加召唤物的特性让他们拥有十分安全的输出环境,不管是单挑还是团战都有着十分出色的战斗能力,但难度低不代表职业上限低,很多熟练职业特性的玩家甚至可以灵活运用技能效果,从而发挥出真正的军队级战力,二转以后的【驭兽宗师】更是拉大了菜鸟与大神之间的差距,能否正确运用技能提升战斗能力成了这个职业的关键,召唤物的控制区间并不大,更多时候还是需要召唤物自主选择攻击,所有何时何地召唤作战单位,何时何地增强作战单位,都成了十分考验职业熟练度的分水岭。

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