第50章 横眉冷对

  时间流逝,距离12点越来越近,大家的热情也越来越高,同盟频道中都是讨论这次友谊赛的。
  【同盟】福丶高速公鹿:要打架了,有点小兴奋呢。
  【同盟】福丶铁甲依然:我也是。
  【同盟】福丶起名:不要慌,莽就是了。
  【同盟】福丶龙吟:你就知道莽莽莽。
  【同盟】福丶起名:莽是解决问题的唯一真理!
  【同盟】福丶叽叽咕咕:咱们要是是码头被破,那就要靠浮生大佬一夫当关了。
  【同盟】福丶浮生:不怕,有我。
  【同盟】福丶诗人:但是龙城飞将在,不教胡马度阴山。
  【同盟】福丶大汉骁骑:放心,稳的很,咱们肯定能赢!
  【同盟】福丶鱼与羊:大汉说的对。
  【同盟】福丶狐狸:大家加油!
  同盟频道很是热闹,并州频道也同样如此,「五福临门」和「国士无双」两个同盟的成员在都在并州频道友好的交流。
  因为之前都同盟邮件特意强调过,所以两个同盟之间的气氛很是和谐。
  不过也有不和谐的,「聚义天下」的盟主“天下圣剑”一看州频活跃起来,那个兴奋劲,毫不犹豫的开始带节奏。
  【并州频道】天下圣剑:「五福临门」只为一己私利,不顾并州大局。
  【并州频道】天下圣剑:「五福临门」阴险狡诈,「国士无双」一定要注意。
  【并州频道】天下圣剑:友谊赛是「五福临门」的骗局,「国士无双」千万不要上当。
  【并州频道】天下圣剑:「国士无双」的兄弟们,请睁开眼,看清真相,不要被「五福临门」给骗了!
  那真是一会一句,就怕你不烦。
  虽然,“天下圣剑”主要针对的是「五福临门」,但是「国士无双」的玩家并不买账,和「五福临门」的玩家一起怼“天下圣剑”。
  然而都没有用,“天下圣剑”颇有一种“死猪不怕开水烫”的感觉,不管你说什么,我自是我。
  他甚至还标榜自己是“横眉冷对千夫指”的智者,说自己有“任尔东南西北风”的风骨!
  真是不服不行,虽然玩游戏不给力,但是带节奏带到如此地步也是没谁了。
  胡力依旧提醒大家把“天生圣剑”拉到黑名单,不然实在是有点聒噪。
  在大家与“天下圣剑”的斗智斗勇中,12点到了,两个码头都已经过免!
  两边开始有零稀的箭头出征,不过大部队还都在按兵不动,看来对面也是准备压秒。
  胡力根据对方箭头的出征时间看,「国士无双」第一波压秒是12点05分。
  同盟频道中也有玩家看出来了,都在说,有些还去补驻守了。
  不过胡力没有改变战术的意思,对面虽然卡12点05,确实比己方更早一些。
  但是这样却只有前排要塞的部队可以到,后排的要塞到不了,所以部队数目必然不会太多。
  根据己方已经驻守的部队数量来看,胡力认为是可以顶住的。
  所以胡力发了一封同盟邮件,让大家按原计划进行,卡秒12点10分。
  随着时间流逝「五福临门」中后排的要塞都开始出征,胡力看了一下,虽然卡秒卡的不算很好,但是s1赛季也能接受。
  胡力发邮件说了一下卡免技巧,其实就是看出征时候界面显示的到达时间。
  时间快到的时候,1秒点一次出征,然后取消,直至到达时间正好的时候,点击出征。
  不过话说回来对面卡秒的也不怎么样,半斤八两。
  胡力看着“浮生”吃了两队早到的队伍后安稳的回到要塞,补充伤兵。
  《率土》中驻守部队在战斗后,如果战败直接撤回,如果获胜或者打平会损失兵力,其中有一部分是伤兵。
  伤兵在回到要塞是可以直接恢复到部队兵力中的,但是驻守的部队不撤回的话是不能恢复伤兵的。
  卡秒的目的就是,直接给你打死,不给你撤退回去恢复伤兵的机会。
  但是由于大家卡秒卡的不准,就给了对方撤退恢复伤兵的机会。
  尤其是“浮生”这种要塞贴着码头的,只要体力够,随时可以去驻守,然后接战后退回要塞,恢复伤兵。
  不过每支队伍满体力也只有100,每次驻守消耗20体力,“浮生”也没可能无限这么做。
  最重要的12点05分到了,对面压准的队伍同时到达,胡力就看己方驻守的43队瞬间变成了27队。
  对面有几只队伍打平了,却没有立即撤退,而后方的部队还在依次到达。
  打12点05分20秒之后,这一波的攻势基本结束了,短时间能到的箭头就比较零星了。
  此时,「五福临门」驻守的部队还剩下22队,当然,其中有后补的驻守部队。
  对面下一波压秒也是12点10分,看来「国士无双」是想每隔5分钟压秒一次。
  接下来就要看两边12点10分的那波攻势谁更强势了。
  「五福临门」这边的驻守部队,来来回回,又补到了34队,而「国士无双」那边码头驻守了19队,要塞驻守部队未知。
  但是因为「国士无双」同样可以在码头上方的要塞位置驻守,「五福临门」没有视野,所以胡力不清楚对方驻守的确切数量。
  说到这里,就要说一下内奸的作用之一了,传递情报!
  如果此时有一个内奸潜伏在对方同盟,就可以完全知道对方的战术布置和驻守队伍了。
  不过「五福临门」显然是没有安排内奸的,至于「国士无双」有没有安排,胡力是不清楚的。
  胡力对于内奸这件事情看的很淡,《率土》中很多布置信息是极难隐瞒的,胡力也认为没有隐瞒的必要。
  比如就算友谊赛的一方通过内奸知道了对方驻守数量和战术布置,但是打起来还是要依靠硬实力的。
  当然,如果两边差距微乎其微的时候,知道对方布置的一方,还是会占据一定优势的,知己知彼,百战不殆。
  胡力认为只有在一些比较关键的信息上,才需要保密和控制传播范围。
  比如你想斩首对方盟主,当然只会让参与行动的人知道。
  你要是弄的人尽皆知,对面岂能没有防备?
  而大部分的正常信息,就完全没有必要保密了,你不可能不发全盟邮件,只要你发全盟邮件,就没办法做到保密。
  战斗在继续,12点10分马上就到了!
  两边卡秒卡的都不是很好,胡力想看看这次对攻,究竟结果如何?

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