第217节
大圣的动作快捷精准,瞄准的仍然是boss的脑袋瓜子,不料boss在关键之时头一侧,大圣的长棍噗一下打到了他的肩膀上,传来沉重的质感。boss双手忽地一抬,握住了大圣的长棍,陡地一挥,竟连棍带人把大圣甩到了半空。
“我去!”饶是实力不俗的大圣也吓了一跳,仍紧握着长棍不松手,心中快速盘算着应对之法。锵——!便在此时,一抹身形从侧边切了过来,锐利的锋刃砍在boss宽实的后背上,溅起一道血花,技能——冲锋斩!
是三拭锋芒!他不知何时已使用位移技能大胆地绕到了boss斜后方,就等着出手呢。
boss的动作停滞了一瞬,力道也略微松弛,大圣趁这空隙,干脆在空中双手持着长棍往下一戳,霎时他周身也旋起一股气流,带着他如尖刀出手一般往地上的boss刺去,技能——勇斗三军!
勇斗三军默认理应在平地上使用,而今,大圣在半空垂直往下施展,在重力势能的加持下,威力有增无减,哪怕是boss,也被他这一招凶狠地穿胸钉在了地上,刹那间毫无还手之力。
“哎哟,可怕。”围观着的千里感叹了一句,下意识地看了看无咎,正碰上无咎心照不宣的目光。
这两人的配合,默契度几乎不输于他们之下啊。
可boss也就是僵了一秒不到,下一刻就翻身弹跳而起,轰——!他一掌朝前拍出,由于大圣已提前跳开,按那距离来算,boss是够不到大圣的。
够不到,却不代表打不到,附着在boss那一掌之上的,是一片凌厉至极的冲击波,迎面就砸向大圣。糟——!大圣心中一紧,果然25人本的boss要用单人接龙法还是太勉强了吗……?念头还未落,一道圣光就浇到了他身上,令他即刻神清气爽。技能——王者姿态!
这道圣光来自路娜娜,虽说奶妈应该处于后排的安全区域,但路娜娜深知前线也必定需要辅助,是以不惜深入险境。再说,末世名流的会长白杨就是他们小队里唯一的奶妈,白杨扑街了,末世名流就没有了奶妈,这个团队没有团长,大家都下意识地按公会为单位行动,会不自觉地重点照顾自家公会的成员,末世名流剩下的四人无疑变成了没娘的娃,一不小心就会陷入没人管他们的境地。于是,路娜娜自愿地担负起了这个责任。
第343章 请选择
一切为了团队。
但见那股冲击波哗地扇向大圣,大圣的血量刷地滑了一截,身形却纹丝不动,岿然如山。
“!”位于大圣后方待命的无咎立即察觉到了不对劲——这片冲击波威力太大了!越过大圣后,冲击波仍持续往前推移,按这趋势,会波及到前线的人!
前线有谁?无咎的脑海里清晰地显现了几个身影,能忽略的都直接忽略了,危险性最大的两人是……千里和路娜娜!
完了!这当口只有这两个字能表达无咎内心的感受。一个是团队不可或缺的奶妈,一个是……嗯,千里。他们分别在无咎的两边,无咎只能保护一个。
千里说是远程没错,但他走位飘忽不是一天两天的事了,任何时候出现在任何位置都不无可能,反正千里向来会根据自己的判断去给队友提供辅助。常在河边走,哪能不湿鞋,总会碰上倒霉的日子,像今天。
冲击波来得太快,且覆盖面极其广阔,千里就算以飞行技能逃跑也来不及了。
明明战情紧急,无咎的脑内却出现了一个优哉游哉的对话框——
尊敬的玩家,请您选择:
a.救千里
b.救路娜娜
无咎右脚一跨,转向了右边。
扑通——
无咎一跃而起,冲击波噗地刮向他身后,在冲击波的助力下,无咎顺势往前扑去,把站在那里的千里扑倒在地,两人骨碌碌地一连打了几个滚,砰一下撞到水晶墙壁才停了下来。
“卧槽……”冲击波有惊无险地过去了,千里揉着被撞疼的后脑勺,“我以为你只是要过来挡一下……”
无咎回头看了看另一边,舒了口气,寂寞成灰没闲着,去保护路娜娜了,人家才真是跑到路娜娜身前用挡的,哪像无咎这么犀利。
寂寞成灰或许是考虑到了“男女授受不亲”这条法则,没敢对路娜娜动手动脚,他这么一挡之下,算是勉强护住了路娜娜,只是两人都直接进入残血状态,相比之下,无咎和千里这边就好多了,无咎身板本来就硬朗,他连带着千里一起趴到地上,以自己为盾牌全方位地扛下伤害,千里受损倒是不大。
两人也没空闲瞎比比了,都利落地起身,“换人!奶妈跟上!”千里喊话的同时,无咎就提着巨剑一个箭步奔上前去,与后退的大圣擦肩而过,剑光一扬,无情地斩向boss。
噗噗噗噗噗噗——!与无咎的前进方向45度角的另一条路径上,连珠炮般射来一串羽箭,直冲boss而去,无咎扫了一眼便分辨出,这不是千里的箭。
这一发羽箭前后共9支,每一根箭上都缠绕着不同色彩的魔法光芒,既不是千里的元素,也非千里的特制箭,现场就两个弓箭手,只能是金涩王子的了。
这是金涩王子的技能——九九归一,九支箭,分别为除圣元素之外的九种元素,能够触发九种元素效果——如果全部命中的话。金涩王子,是精灵族。
寂寞成灰和路娜娜都退到后排去养伤了,无咎与三拭锋芒暂时合力顶住boss,另外几个近战也纷纷挪往前线,千里和金涩王子游走在boss的两侧,羽箭纷飞,场面看起来似乎算是安全了。
可是,还有一个绝不能忽略的干扰因素……
估摸着时间差不多了,千里叫道,“先撤!石头要来了!”
正与boss过招的河图与他的同公会搭档——id为“花花公子”的近战——闻言都毫不迟疑地从boss身边退开,滚石的阵势大家都经历过n回了,要是一不小心被boss纠缠住,巨石一来就等着被碾压而死吧。大家也意识到了,这个boss的难点之一应该就在于滚石的周期性干扰,而且那石头必须避开,没有第二种选择。
轰隆隆隆隆隆隆——
巨石如约而至,大家迅速地往两边贴到墙壁上,之前都没什么感觉,这会儿有个boss在虎视眈眈,才发现石头滚过的这几秒钟漫长得像过了半个世纪——几秒钟,boss秒一个人绰绰有余的了。大家心中都默默祈祷,希望boss这期间安分点别乱动,嗯,要不干脆被他自己推的那石头压扁好了……
众人都明白这显然是想太多了,待巨石一过,便立时就位,一道凄惨的呼喊抢先响起,“我靠——”
是河图。适才和boss正面抗衡的是他,boss的仇恨仍挂在他身上,这不,视野一回复清晰,河图就看到已近在眼前的boss,魔爪都伸过来了。别看河图是近战,他的属性重点堆的是敏捷与魔力,身上装备更是以轻便的布袍为主,他背后正贴着墙壁,退无可退,被boss这么一壁咚,河图觉得自己要阿弥陀佛了。
噗——
河图耳尖地听到一下轻微的响声,boss身形骤然一滞——他被控制住了!河图心领神会,对队友的支援感恩戴德之余,丝毫不敢浪费这个机会,刷地一下,当场消失,仅仅0.5秒左右的间隔后,boss一拳砸到了墙壁上,砰——!一如boss之前的攻击,这一拳也附带了犀利的冲击波,仿佛连墙壁都要为之颤动。
拳头附近漂浮着几片粉色的花瓣,那是河图的位移技能所遗留下的产物。河图回头瞄了瞄,十二万分庆幸自己及时躲开了。
那个控制技……河图转头看向千里,他甚至还维持着平举长弓、刚刚松弦的姿势,果然是他,河图心道。
技能——定身。
砰——!
又一阵惊心动魄的炸裂声,boss马上被一股浓烟淹没了,技能——爆炸射击!
施术者却不是千里,而是金涩王子。
不等其他人作出回应,金涩王子紧接着又用力一拉弦,羽箭持续射出——寒冰箭!
穿心箭!
狙击!
转眼间,金涩王子便接连放了好几个技能,boss的生命以肉眼可见的速度下滑,一个人就打出这种效果,可不容易,大家不由看得有点怔,弓箭手的输出……不容小觑啊!
尽管如此,众人也不至于让金涩王子一个人玩下去,寂寞成灰提着长矛,往前直直一刺,整个人像火箭一样在长矛的带动下喷出一段距离,凶猛地袭向boss,技能——勇斗三军!
近战接龙,远程辅助,战斗又回到了有规律的轨道上,最危险的不消说便是巨石滚来的时刻了,boss本身不受巨石的任何影响,在众人贴墙避开巨石之时,boss是可以自由行动的,这就不是一般地蛋疼了,每隔几分钟,他们就要这样子胆战心惊一次。大家心中感慨,这游戏,玩多了,寿命会缩短啊……
当西西弗斯终于倒下时,在场的幸存者只剩下了13人,打西西弗斯的过程中又扑了7人。
大家你看看我,我看看你,彼此都一副灰头土脸的狼狈相,在ldm的世界里打怪,摔摔打打、跌跌撞撞都是家常便饭,反正怎么着也不会缺胳膊少腿,唯有痛是免不了的。ldm角色的疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就ldm里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!
痛觉这一设定不仅仅为了仿真,它有着很重要的作用——作为战斗中的一种判断依据。人类的感官本就是为生存效劳的,视觉、听觉、嗅觉、触觉等功能都是为了能够感知外界,以便作出恰当的应对。很多人不适应第一人称类的游戏,很大一个原因是,除了眼前那一片有限的视野,什么感官都没有,太不真实,令人很容易迷失。
没有痛觉的人,并没有人们想象的那么轻松,反而他们的生存都可能堪忧——“痛”是人体的讯号,告诉自己,遇到危险了。如若没有这种讯号的提醒,往往会泥足深陷而不可自拔——比如一屁股坐到一堆钉子上,把菊花坐成向日葵都不会有反应。
战斗之中是一样的道理。痛觉等级越高,角色就越敏感,在视觉和听觉无能为力的情况下,像敌人背后偷袭,敏感的人自然比迟钝的人察觉得快些。
玩家们的主流倾向是数值居中,这样不至于太自虐,也能保障一定的战斗质量——那些彻彻底底摒弃了战斗路线的生活玩家自然不用顾及这个问题了。可这居中的数值也有一定范围,从3到7不等,8级打上就开始难以忍受了,谁都不敢拍胸膛保证自己一辈子不会被别人的大招轰到。
系统默认的数值是4,很多人到很后期才发觉还有这个设置。实际上ldm的功能多了去了,且不少是随着等级解锁的,谁闲着没事开着操作界面都能自己跟自己玩上一天。
13个幸存者是吾名之族的无咎、千里、虫虫,横扫天下的路娜娜、寂寞成灰、向我开炮,末世名流的大圣、三拭锋芒,海天一色的金涩王子、红茶,龙翔阁的河图、清明、花花公子。boss倒下后,除了蹦出一地材料,在道路的前方,渐渐显现出了一扇闪烁着莹莹白光的魔法传送门。
第344章 存档
系统没有跳出他们通关的公告,不过大家也都不意外,一个25人本,有5个boss都不奇怪,他们这才推了第一个。这传送门,很有可能是通往下一个boss处的通道。
“去看看吧。”无咎说着,身先士卒地迈步过去,其余人也跟随在他身后。
无咎的手掌一碰到传送门,眼前就跳出了一个对话框,不止是无咎,大家都看得到,这是针对副本全员的系统提示——
请选择:
a.保存进度并退出“命运之塔”
b.前往“命运之塔”第二层
“原来这只是第一层。”千里扶额。
“还能存档,不错嘛,ldm转性了这是。”寂寞成灰说。
“我们是存档还是继续?”路娜娜看了看大家,问道。
“看这样子打完boss才有存档点吧,”千里说着,扫了众人一圈,“我们还剩13丁人,小宇宙集体爆发都未必推得动第二个boss,白白送条命,练级又要花时间,要是走到中途再退出吧,找回来的路还得费半天劲。”
“那……?”路娜娜试探着道。
“存档吧,明天再来。”无咎说。
大家彼此相顾,没人提出异议,选择保存进度后,13人被齐齐传送出了命运之塔的门口。附近没有驿站,大家只好用11路火箭怎么走过来的还怎么走回去。有几个人倒是有骑宠,可总不好丢下自家公会的队员自己扬长而去吧?
第五层幽灵之地是很特殊的一层,没有功能性设施、没有普通建筑,没有城镇免战区域,绝少见到npc,偶有那么一两个,都浑身透着一股“放心我不是什么好人”的诡异气息,运气好的话,会碰到流动商人,出售的大多是不知所云的商品,价格还死贵。
然而,幽灵之地最值得关注的npc,恰恰是那些流动商人,或说奇怪的商人,之所以说运气好才能碰到他们,是因为他们之中,有着稀罕的龙币商人。
幽灵之地的龙币商人分两种,有收购龙币的,有出售龙币的。他们的收购价、出售价都随心所欲,毫无节操,可能这个npc10金,另一个则1000金,也可能同一个npc这回1000金,下回就10金,三个字,看人品。遇到收购龙币的还不算什么,玩家们当前自个都不够用,别说换钱了。若遇到出售龙币的……那可真是百年一遇的奇迹,值得当场跪下叩谢天恩。
今天……他们就与奇迹邂逅了。
虽然刚经历了一场剧烈的副本大战,大家走在这阴森森的幽灵之地里仍没有放松警惕,看见小怪就远远绕道,只求赶紧回公会基地洗洗睡。就在路上,路娜娜忽然指着不远处一抹黑影道,“那个……”
“嗯?”寂寞成灰顺着她手指看过去,不解道,“怎么了?”
“是npc吧。”路娜娜又看了好几眼,才更加肯定道。
“啊?”一听她这话,众人均转头望去,只看到一个穿着黑袍的身影,黑袍其实就是一件连着帽子的披风,将那人从头到尾包了个严严实实,勉强能看到半张脸,纵横交错的皱纹,很有欧美特色的鹰钩鼻,略微佝偻着身子,缓慢地、一步一步地在遍地的骷髅与废墟中移动。
“你咋看出来的?”寂寞成灰不明所以道。
“感觉。”路娜娜说。
“我去,这都能感觉啊。”寂寞成灰咋舌。
“理论上应该是能的,”千里插话道,“我听修罗说过,ldm的npc很好认,他们通常散发着‘我有故事,你有酒吗’的气场,小怪呢,一般是没有故事的。”
“……”路娜娜顿了顿,点头道,“大概,差不多这个意思。”
寂寞成灰讶然地盯了千里半晌,“那种气场……你感觉得到?”
“不能,”千里耸肩,“我也觉得他们很神奇。”
“是吧,我就说!”寂寞成灰找到了知音。
“我想去看看。”路娜娜没理会他们的讨论,说道。
“队长,走吧,我们陪娜娜过去瞧瞧。”向我开炮开口了。
“成。”寂寞成灰说着,朝另外几人一挥手,“你们先走吧啊。”